Pada project ini, saya membuat sebuah media pembelajaran interaktif menggunakan MIT App Inventor yang membahas tentang sampah organik dan anorganik.
Aplikasi ini tidak hanya menampilkan materi, tetapi juga dilengkapi dengan game tangkap sampah, sehingga proses belajar menjadi lebih seru dan tidak membosankan.
Konsep Aplikasi
Aplikasi ini menggabungkan pembelajaran dan permainan (edukasi + game), di mana pengguna dapat:
- Mempelajari jenis-jenis sampah
- Memahami perbedaan sampah organik dan anorganik
- Mengasah pemahaman melalui game interaktif
Dengan konsep ini, pengguna bisa belajar sambil bermain.
Materi yang Disajikan
Dalam aplikasi ini terdapat materi tentang:
Sampah Organik
Sampah yang berasal dari makhluk hidup dan mudah terurai, seperti:
- Sisa makanan
- Daun
- Buah-buahan
Sampah Anorganik
Sampah yang sulit terurai dan biasanya berasal dari bahan buatan, seperti:
- Plastik
- Kaca
- Kaleng
Fitur Aplikasi
Beberapa fitur yang terdapat dalam aplikasi ini antara lain:
- Materi pembelajaran sampah organik & anorganik
- Tampilan edukatif yang mudah dipahami
- Game tangkap sampah interaktif
- Sistem skor dalam game
- Interface sederhana dan user-friendly
Konsep Game Tangkap Sampah
Pada game ini, sampah akan muncul/jatuh dan pemain harus menangkap atau memilih jenis sampah yang benar.
Game ini melatih:
- Kecepatan berpikir
- Ketepatan dalam membedakan jenis sampah

0 Comments