Pada project ini, saya membuat sebuah media pembelajaran interaktif menggunakan MIT App Inventor dengan materi makhluk hidup dan makhluk tidak hidup.
Aplikasi ini tidak hanya berisi materi, tetapi juga dilengkapi dengan game interaktif, sehingga pengguna dapat belajar sambil bermain dan lebih mudah memahami konsep yang diberikan.
Konsep Aplikasi
Aplikasi ini menggabungkan edukasi dan permainan (game-based learning), di mana pengguna dapat:
- Mempelajari perbedaan makhluk hidup dan tidak hidup
- Melihat contoh-contoh di sekitar
- Menguji pemahaman melalui game
Dengan konsep ini, proses belajar menjadi lebih menarik dan tidak monoton.
Materi yang Disajikan
Dalam aplikasi ini terdapat penjelasan tentang:
Makhluk Hidup
Makhluk yang memiliki ciri-ciri seperti:
- Bernapas
- Tumbuh dan berkembang
- Bergerak
- Berkembang biak
Contoh: manusia, hewan, tumbuhan
Makhluk Tidak Hidup
Benda yang tidak memiliki ciri-ciri kehidupan, seperti:
- Tidak bernapas
- Tidak tumbuh
- Tidak berkembang biak
Contoh: batu, air, meja
Fitur Aplikasi
Beberapa fitur yang terdapat dalam aplikasi ini antara lain:
- Materi makhluk hidup & tidak hidup
- Contoh visual yang mudah dipahami
- Game interaktif (tebak / tangkap objek)
- Sistem skor dalam game
- Tampilan sederhana dan user-friendly
Konsep Game Interaktif
Pada game ini, objek akan muncul dan pemain harus memilih atau menangkap objek yang sesuai, apakah termasuk makhluk hidup atau tidak hidup.
Game ini melatih:
- Kecepatan berpikir
- Ketepatan dalam mengklasifikasikan objek
0 Comments