Project ini adalah simulasi interaktif Gerak Lurus Beraturan (GLB) yang dibuat menggunakan Scratch, dirancang untuk membantu siswa memahami konsep kecepatan konstan dengan cara visual dan mudah dipahami.
🔍 Apa yang Ditampilkan di Simulasi Ini?
🚘 1. Objek Bergerak dengan Kecepatan Tetap
Sebuah karakter/objek bergerak lurus di lintasan dengan kecepatan yang tidak berubah, sesuai konsep GLB.
📊 2. Input Kecepatan & Waktu
Pengguna bisa:
-
Mengatur kecepatan benda
-
Mengatur durasi waktu
-
Melihat perubahan jarak yang ditempuh secara nyata
🧮 3. Perhitungan Jarak Otomatis
Scratch menghitung jarak berdasarkan rumus GLB:
➤ s = v × t
Hasilnya langsung ditampilkan pada layar.
🎞 4. Animasi Pergerakan Real-Time
Objek bergerak mengikuti nilai kecepatan yang dimasukkan, sehingga siswa bisa melihat:
-
Kecepatan kecil → pergerakan lambat
-
Kecepatan besar → objek melaju cepat
Sangat memudahkan memahami konsep abstrak secara visual!
🎯 Tujuan Pembelajaran
Simulasi ini membantu siswa memahami:
-
Konsep kecepatan konstan
-
Hubungan antara jarak, waktu, dan kecepatan
-
Penggunaan rumus GLB dalam kehidupan nyata
-
Perubahan jarak berdasarkan waktu secara interaktif
🌟 Kenapa Simulasi Ini Keren?
-
Mudah dipahami semua tingkat siswa
-
Visual + angka = pembelajaran lebih efektif
-
Cocok untuk guru IPA/fisika dan tugas proyek
-
Dibuat 100% menggunakan Scratch yang edukatif dan ringan
0 Comments