Project kali ini adalah game cocokkan gambar (memory matching) yang dibuat menggunakan Scratch. Pemain harus membuka dua kartu yang sama di antara kartu-kartu yang tertutup dan tertata acak.
🔹 Deskripsi Game:
Dalam game ini terdapat banyak kartu yang posisinya tertutup / terbalik. Pemain memilih dua kartu dalam satu giliran.
Jika gambarnya sama, kartu akan tetap terbuka.
Jika tidak cocok, kartu otomatis akan tertutup kembali setelah beberapa detik.
Tujuan pemain adalah membuka semua pasangan kartu dengan percobaan sesedikit mungkin.
🔹 Fitur Utama:
-
Kartu acak setiap mulai game (shuffle system).
-
Animasi flip sederhana saat kartu dibuka dan ditutup.
-
Sistem deteksi pasangan otomatis.
-
Pemberian skor / jumlah percobaan.
-
Level mudah–sulit (optional).
-
Efek suara ketika benar atau salah.
-
Interface clean & cocok untuk anak-anak.
🎯 Tujuan Pembelajaran / Manfaat Project:
✔ Melatih logika interaksi dalam Scratch
✔ Memahami konsep broadcast, variable & control
✔ Belajar membuat array sederhana (daftar pasangan gambar)
✔ Cocok untuk media pembelajaran, game edukasi, atau tugas sekolah
SC34_Match A Picture
0 Comments