Harga : 50k
Pada project ini, saya membuat game sederhana menggunakan Scratch dengan konsep yang sedikit berbeda dari game tangkap pada umumnya. Jika biasanya objek jatuh lurus dari atas, pada game ini apel dilempar dari samping dengan lintasan melengkung (parabola) sebelum akhirnya jatuh ke bawah.
Konsep ini membuat gameplay menjadi lebih menantang karena pemain harus memperkirakan arah dan titik jatuh apel.
Konsep Game
Game ini menggabungkan refleks pemain dengan pemahaman arah gerak objek. Apel tidak langsung jatuh, tetapi bergerak melengkung dari samping ke atas, lalu turun karena efek gravitasi.
Pemain harus menggerakkan wadah/penangkap ke posisi yang tepat untuk menangkap apel tersebut.
Fitur Game
Beberapa fitur yang terdapat dalam game ini antara lain:
- Gerakan apel berbentuk parabola (melengkung)
- Sistem tangkap menggunakan objek di bawah
- Skor bertambah setiap apel berhasil ditangkap
- Animasi gerakan yang lebih dinamis dibanding jatuh lurus
- Gameplay sederhana namun lebih menantang
Tujuan Pembuatan
Pembuatan game ini bertujuan untuk:
- Melatih refleks dan prediksi pemain
- Mengenalkan konsep gerak parabola secara sederhana
- Mengembangkan logika pergerakan objek dalam game
Cara Kerja Game
- Apel muncul dari samping layar
- Apel bergerak ke atas dengan arah melengkung
- Setelah mencapai titik tertentu, apel akan jatuh ke bawah
- Pemain menggerakkan penangkap untuk menangkap apel
- Jika berhasil, skor bertambah
0 Comments